Tripo x CMU Game Creation Society! We're excited to kick off a semester-long collaboration with @Ca…
DịchTripo bắt tay với Hội Sáng tạo Game tại CMU trong học kỳ mùa thu 2026 để thử nghiệm quy trình làm game từ ý tưởng đến sản phẩm hoàn thiện bằng GPT-6 Astra, Tripo và Codex.
Meta giới thiệu bộ đôi công cụ Horizon Create và Horizon Studio, cho phép người dùng tạo game 2D hoặc 3D thông qua câu lệnh AI, hỗ trợ từ thiết kế đồ họa đến cơ chế chơi game đa người dùng.
Turns out ChatGPT Astra can make a racing game with real control With a Blender blockout guiding it…
DịchChatGPT Astra đã chứng minh khả năng lập trình game ấn tượng khi tạo ra một trò chơi đua xe với cơ chế điều khiển chân thực, dựa trên sự hỗ trợ từ mô hình khối cơ bản trong Blender.
There is an abandonware game I loved as a kid called Rescue Raiders. I asked Claude to create a mod…
DịchMột người dùng đã tận dụng Claude để hiện đại hóa tựa game cổ điển Rescue Raiders, từ việc nâng cấp đồ họa, thiết kế lại cây công nghệ cho đến tinh chỉnh lối chơi thông qua quá trình tương tác liên tục với các AI chuyên biệt.
Claude Opus 5.5 build Minecraft in browser, in one shot… the result is INSANE! Another example of…
DịchClaude Opus 5.5 gây kinh ngạc khi xây dựng thành công trò chơi Minecraft ngay trong trình duyệt chỉ sau một lần thực thi, minh chứng cho khả năng lập trình game vượt trội của mô hình này.
A fully playable dark fantasy game in just 7 hours. Incredible to see Tripo3D powering the 3D asset…
DịchSử dụng Tripo3D kết hợp Fable 5.1 và Godot, nhà phát triển đã tạo ra tựa game hành động Relic Eater hoàn chỉnh chỉ với một câu lệnh duy nhất trong 7 giờ. Trò chơi cho phép người chơi tiêu diệt boss, chiếm đoạt kỹ năng và bộ phận cơ thể để nâng cấp nhân vật.
Love seeing Tripo in this dev stack alongside Blender and Astra. Can't wait to play the final versio…
DịchTripo chính thức tích hợp vào quy trình làm việc cùng Blender và Astra, hứa hẹn mang đến bước tiến mới trong việc tối ưu hóa sản xuất tài nguyên game bằng AI.
Nhà phát triển Rado Klasa cáo buộc Golden Horn Studios dùng AI để sao chép trò chơi '1,000,000 Potatoes' của anh. Phía studio phủ nhận và khẳng định đây là sản phẩm tự phát triển dựa trên các trào lưu mạng xã hội.
Jev x Tripo x Astra in action. This showcases a smooth workflow using Tripo P2.0 to generate 3D ass…
DịchBản demo kết hợp giữa Jev, Tripo và Astra cho thấy khả năng tạo tài nguyên 3D, mô hình VRM và điều khiển logic game thông qua giọng nói một cách mượt mà, mở ra tiềm năng mới cho việc phát triển game tự động hóa.
Worth trying without spoilers. I asked Fable: "I want you to create a graphically beautiful game tha…
DịchEthan Mollick đã thử thách AI Fable tạo ra một trò chơi giải đố với cơ chế thu nhỏ tầm nhìn. Kết quả là một trải nghiệm kỳ lạ nhưng đầy lôi cuốn, minh chứng cho tiềm năng sáng tạo của AI trong phát triển game.
Bài tổng quan phân loại AI trong game thành 6 vai trò chính từ thiết kế, vận hành đến kiểm thử, đồng thời chỉ ra tiềm năng của mô hình thế giới trong việc định hình tương lai ngành game.
That's a wrap on gamescome 2026! 🎮 AI 3D creation in the Business Area. AI-native gameplay in the E…
DịchMeshy đã khép lại hành trình tại Gamescom 2026 với những màn trình diễn ấn tượng về công cụ tạo mô hình 3D bằng AI và các trải nghiệm chơi game nguyên bản. Sự kiện là cột mốc quan trọng khẳng định tiềm năng ứng dụng AI trong quy trình phát triển trò chơi hiện đại.
Nhà phát triển Emm Tee đã tạo ra trò chơi giao báo 3D trên trình duyệt bằng GPT-5.6 Astra, với 1,56 tỷ token tiêu thụ trong 4 ngày, trong đó 98% là do đọc bộ nhớ đệm ngữ cảnh.
So here is Astra's attempt to make an Ultima-style RPG game using feedback from agents to improve, e…
DịchAstra phát triển game RPG cổ điển thông qua phản hồi từ các AI Agent, cho thấy tiềm năng tạo ra hệ thống game phức tạp nhưng vẫn bộc lộ hạn chế về cốt truyện và văn phong.
Make your own point and click adventure dynamically Bit crazy what we can do now, looking forward t…
DịchKhả năng tự tạo game phiêu lưu tương tác thông qua AI đang trở thành hiện thực. Công nghệ này hứa hẹn mở ra kỷ nguyên mới cho các trò chơi toàn cầu với quy trình sản xuất đột phá.
Đội ngũ phát triển Fable quyết định tự tay thiết kế từng NPC thay vì dùng AI để đảm bảo tính nhất quán về ngoại hình, nghề nghiệp và tính cách, giúp thế giới trong game trở nên sống động và chân thực hơn.
Fable 5.1 thể hiện khả năng đột phá khi có thể tự động xây dựng 8 trò chơi khác nhau dựa trên cảm hứng từ tác phẩm của Edgar Allan Poe chỉ với một yêu cầu duy nhất.
Playco đã tận dụng GPT-6 Astra để xây dựng ba nguyên mẫu game từ khung cơ bản, giúp cắt giảm một nửa khối lượng công việc sửa lỗi thủ công so với các mô hình trước đó.
DịchAlexandr Wang giới thiệu Muse Spark 1.3 thông qua trải nghiệm thực tế của người dùng: tạo thành công một trò chơi đi cảnh chủ đề cướp biển mà không gặp lỗi ngay lần đầu. Đây được đánh giá là mô hình lập trình nhanh, chi phí thấp và cực kỳ hiệu quả.
Nhóm nghiên cứu từ ĐH Nam Kinh và NTU giới thiệu VibeGame, khung làm việc sử dụng đội ngũ 8 AI Agent phối hợp trên một engine chuyên biệt để tạo ra các trò chơi hoàn chỉnh, có khả năng tự chơi thử và cải tiến liên tục.
Vì sao đáng đọc: Đây là bước tiến quan trọng trong việc chuyển đổi từ tạo demo đơn giản sang quy trình phát triển phần mềm thực thụ bằng AI, có tính ứng dụng cao và cách tiếp cận sáng tạo.
Markus Persson, người sáng tạo Minecraft, đã thay đổi thái độ từ phản đối sang cởi mở với AI sau khi trải nghiệm Claude. Dù vẫn giữ sự thận trọng để tránh trở thành "quản lý trung gian", ông thừa nhận tiềm năng to lớn của công nghệ này trong lập trình.
Grok Build made this fun lil Mars simulator game for my nephew. I gave it simple prompts. It did th…
DịchNgười dùng đã sử dụng Grok Build để phát triển hoàn chỉnh một trò chơi mô phỏng sao Hỏa cho trẻ em, từ khâu lập trình, xây dựng hệ thống đến sửa lỗi, chứng minh khả năng thay thế cả một studio game của AI.
GameXpert-Bench là bộ tiêu chuẩn mới đánh giá khả năng của các AI lập trình thông qua ba giai đoạn: tạo game, sửa lỗi và tối ưu hóa, nhằm đo lường hiệu quả thực tế trong quy trình phát triển trò chơi phức tạp.
Google DeepMind kết hợp cùng nhiều studio game để ứng dụng 15 năm nghiên cứu AI vào các nguyên mẫu trò chơi, từ Atari đến EVE Online, nhằm mở ra những khả năng tương tác mới trong ngành game.
Meta chính thức phát hành Pocket tại Mỹ, ứng dụng cho phép người dùng tạo các trò chơi tương tác đơn giản thông qua câu lệnh AI và chia sẻ chúng trên nền tảng mạng xã hội.
Trải nghiệm thực tế quá trình sử dụng các công cụ AI để xây dựng một trò chơi đơn giản về chủ đề thu hồi tên lửa, từ khâu lên ý tưởng đến hoàn thiện mã nguồn.
Vibe Gaming giới thiệu hệ thống đa tác nhân (multi-agent) có khả năng tự tạo, vận hành và khắc phục lỗi trò chơi, chứng minh rằng mã nguồn chạy được không đồng nghĩa với việc game có thể chơi tốt.
For those who don't follow video games, there is constant policing of any AI use among small, indie …
DịchTrong ngành game đầy khắc nghiệt, các nhà phát triển độc lập đang phải chịu sự giám sát khắt khe và chỉ trích nặng nề hơn hẳn các ông lớn khi ứng dụng AI vào quy trình sáng tạo.
DịchElon Musk xác nhận Grok 4.6 đã hoàn thành bài kiểm tra Gauntlet, chứng minh khả năng xử lý các vòng lặp phức tạp và mở ra tiềm năng mới trong lĩnh vực phát triển trò chơi.
🎮 Game agents can demo well but fail in production. 🔍 A 3-day, 7-step AgentLoop method: • Trace ev…
DịchKhám phá quy trình 7 bước trong 3 ngày giúp khắc phục lỗi của AI Agent khi triển khai thực tế, từ việc kiểm soát dữ liệu đầu vào đến thiết lập hàng rào kỹ thuật và kiểm thử hồi quy.