@insaneUEFN built an incredible automated pipeline using @OpenAIDevs GPT-6 Astra, @Atlas3DAI, and Tr…
DịchNgười dùng insaneUEFN đã xây dựng quy trình tự động hóa kết hợp GPT-6 Astra và Tripo 3.1 để tạo và lắp ghép các mô hình 3D chất lượng cao vào UEFN, giúp tái tạo biệt thự phong cách GTA 6 chỉ với vài bước phản hồi.
Two studio leads. Two 3D workflows. Explore Meshy × Unreal Engine and AI workflows for environments …
DịchTham gia buổi hội thảo trực tuyến cùng các chuyên gia để khám phá cách ứng dụng AI của Meshy vào quy trình thiết kế môi trường và đạo cụ trong Unreal Engine. Đăng ký ngay để nhận 1.000 credits miễn phí.
Đội ngũ phát triển Fable quyết định tự tay thiết kế từng NPC thay vì dùng AI để đảm bảo tính nhất quán về ngoại hình, nghề nghiệp và tính cách, giúp thế giới trong game trở nên sống động và chân thực hơn.
Đồng sáng tạo Dwarf Fortress, Tarn Adams, khẳng định rằng các nhân vật trong game không vận hành bằng AI mà là hệ thống mô phỏng hành vi phức tạp, đôi khi dẫn đến những tình huống dở khóc dở cười.