This Week in Replit 1) Three new models in Replit Agent: GPT-6 Sol, GPT-6 Luna Fast, and Claude Opu…
DịchReplit Agent vừa bổ sung ba mô hình mạnh mẽ gồm GPT-6 Sol, GPT-6 Luna Fast và Claude Opus 5.5. Đồng thời, nền tảng này cũng tích hợp Muse để tạo ứng dụng và hợp tác với Meta để phát triển ứng dụng trực tiếp trên thiết bị VR.
Your next app could be in VR. Describe an app, and Replit builds it for @Meta devices. Announced t…
DịchTại sự kiện Meta Connect, Replit đã công bố tính năng mới cho phép người dùng mô tả ý tưởng để AI tự động xây dựng ứng dụng trực tiếp cho các thiết bị của Meta.
Tựa game Tetris Effect: Connected sẽ có bản cập nhật thực tế hỗn hợp vào năm tới, hỗ trợ Meta Quest 3, 3S và kính Meta VR thế hệ mới dự kiến ra mắt mùa xuân 2027 với giá 1.299 USD.
DAILY AI BRIEF 🗞 - Sept 24 META 🔥: - Meta VR Glasses: first VR in glasses, not a headset. AI-nati…
DịchMeta trình làng kính VR tích hợp AI với điều khiển bằng mắt và giọng nói. OpenAI phát hành GPT-6 Sol và Luna cho doanh nghiệp, trong khi Anthropic cập nhật Claude Opus 5.5.
Meta vừa trình làng kính VR siêu nhẹ Meta VR Glasses với thiết kế tách rời bộ xử lý, trang bị chip Snapdragon Reality Elite, màn hình 5K Micro-OLED và tích hợp sâu Meta AI.
BREAKING 🔥: Meta announced Meta VR Glasses with AI native OS and integration with Muse AI assistant…
DịchMeta vừa công bố kính VR mới với hệ điều hành AI nguyên bản, cho phép người dùng điều khiển qua ánh mắt, cử chỉ và giọng nói, đi kèm trợ lý ảo Muse AI đầy ấn tượng.
DịchMeta vừa trình làng kính VR thế hệ mới với hệ điều hành AI nguyên bản và trợ lý Muse AI, cho phép người dùng điều khiển trải nghiệm thực tế ảo thông qua ánh mắt, cử chỉ và giọng nói.
Meta vừa giới thiệu mẫu kính VR đột phá với khung hợp kim magie, trọng lượng chỉ 100g, hứa hẹn cân bằng hoàn hảo giữa hiệu năng và sự thoải mái. Sản phẩm dự kiến lên kệ vào mùa xuân năm 2027.
Valve vừa phát hành mã nguồn mở Lepton, lớp tương thích giúp các nhà phát triển dễ dàng chuyển đổi game Android hiện có sang nền tảng VR Steam Frame mà không cần xây dựng lại từ đầu.
Valve vừa chính thức mở mã nguồn Lepton, lớp tương thích cho phép Steam Frame vận hành các tựa game Android. Dự án này hướng tới việc hỗ trợ các nhà phát triển dễ dàng đưa game VR từ Android lên nền tảng Steam Frame.
Startup Hàn Quốc Soulart giới thiệu Station VR, thiết bị theo dõi chuyển động toàn thân không cần cảm biến đeo người, sử dụng NPU để xử lý AI cục bộ với tần số quét 120Hz và độ phủ 50m2.
Tại ASIAD 20, Taekwondo VR được đưa vào danh mục thi đấu chính thức thay vì eSports. Vận động viên sẽ đeo kính VR và cảm biến chuyển động để đối kháng trực tiếp trên sàn đấu 4x4m, thắng thua dựa trên thanh máu trong các hiệp đấu 60 giây.
Shengshu Technology giới thiệu Vidu S2 với hai mô hình chuyên biệt: Vidu S2-Avatar cho tương tác kỹ thuật số và Vidu S2-Editing cho chỉnh sửa video, đồng thời mở rộng sang lĩnh vực video không gian cho kính VR.
Vì sao đáng đọc: Đây là bản cập nhật quan trọng của một trong những mô hình video AI hàng đầu, tập trung vào tính ứng dụng thực tế như Avatar và VR, rất đáng chú ý với cộng đồng công nghệ.
Dù Meta đã hủy bỏ dự án VR chính thức cho GTA: San Andreas từ năm 2021, một lập trình viên độc lập có tên GeT_RiCh đã tự tay thực hiện bản port tựa game huyền thoại này lên kính Meta Quest 3.
Một kỹ sư phần mềm đã kết nối Meta Quest 3 với máy in Bambu Lab P2S thông qua API nội bộ, cho phép người dùng 'ném' mô hình 3D từ môi trường VR vào máy in để bắt đầu quá trình sản xuất. Anh sử dụng mô hình GPT-6 Astra để hỗ trợ lập trình và dự kiến sẽ sớm chia sẻ mã nguồn.
Hình ảnh rò rỉ từ firmware Meta Horizon OS cho thấy kính thực tế ảo Phoenix sở hữu thiết kế tối giản, trọng lượng nhẹ và sử dụng bộ xử lý rời. Thiết bị dự kiến sẽ hỗ trợ điều khiển không cần tay cầm, hướng tới trải nghiệm đeo thoải mái hơn.
Các nhà khoa học đã đưa mô hình não ruồi giấm kỹ thuật số vào game VR Beat Saber, làm dấy lên làn sóng phản đối vì cho rằng đây là hành vi ngược đãi sinh vật số, buộc cộng đồng phải tạo ra 'thiên đường ảo' để bù đắp.
ByteDance is preparing a Seedance-based spatial-video model for launch as soon as next month, Bloomb…
DịchByteDance dự kiến trình làng mô hình video không gian Seedance vào tháng tới, cho phép người dùng Pico tương tác với thế giới 3D thông qua giọng nói và cử chỉ với độ trễ cực thấp.
Pico vừa được cấp chứng nhận FCC cho một thiết bị thực tế ảo mới, nhiều khả năng đây chính là mẫu kính Space Pro đang được cộng đồng công nghệ mong đợi.
Meta vừa tung bản cập nhật mới cho kính thực tế ảo Quest 3, cho phép đẩy tần số quét lên mức 240Hz, hứa hẹn mang lại hình ảnh mượt mà và giảm thiểu độ trễ đáng kể cho người dùng.
Meta đang lên kế hoạch tách các trò chơi trong Horizon Worlds thành ứng dụng riêng biệt mang tên Horizon Create, giúp ứng dụng Meta Horizon hiện tại tập trung tối ưu cho việc quản lý thiết bị VR.
Meta giới thiệu Meta XR Operator, công cụ tích hợp AI giúp tự động hóa quy trình kiểm thử game VR từ khởi chạy, phát hiện lỗi đến sửa code, giúp tối ưu hóa vòng lặp phát triển cho nhà lập trình.
Theo Omdia, thị trường màn hình XR đang dịch chuyển mạnh mẽ khi AR dự kiến chiếm 57% thị phần vào năm 2032. Các nhà sản xuất đang ưu tiên thiết kế kính thông minh gọn nhẹ, tạo ra bước ngoặt lớn so với VR truyền thống.
Apple được cho là đã cắt giảm đội ngũ phát triển VR để tập trung nguồn lực vào Siri AI và dự án kính thông minh Apple Glass, đánh dấu bước chuyển dịch chiến lược khỏi các thiết bị thực tế ảo cồng kềnh.
Valve vô tình để lộ loạt video hướng dẫn sử dụng kính Steam Frame, hé lộ quy trình đăng nhập bằng mã QR, thiết kế phụ kiện từ tính và cấu hình 16GB RAM. Sản phẩm dự kiến ra mắt vào mùa hè này.
Trước tình trạng số lượng người học lái xe giảm mạnh 43% từ năm 2015, Đông Phương Thời Thượng đang đẩy mạnh mô hình đào tạo kết hợp VR, AI và thực hành thực tế để tối ưu hóa chi phí và nâng cao năng lực cạnh tranh.